COI decide cancelar jogos olímpicos de eSports na Arábia Saudita

O Comitê Olímpico Internacional (COI) anunciou na última quinta-feira (30) o encerramento da parceria com a Arábia Saudita para os primeiros Jogos Olímpicos de eSports, previstos para 2027. O acordo de 12 anos, firmado em 2024, foi encerrado por mútuo consentimento, sem explicação oficial dos motivos. A decisão marca um retrocesso no projeto, mas o COI garante que segue comprometido com a inclusão dos esportes eletrônicos no universo olímpico.

Em comunicado, o COI informou que ambas as partes decidiram "seguir caminhos separados", mantendo seus objetivos individuais no setor. A Arábia Saudita, que planejava sediar edições até 2037, perde um evento de alto impacto em sua estratégia de soft power esportivo. Já o COI, sob nova liderança da presidente Kirsty Coventry, abre uma fase de consulta para redefinir o formato dos Jogos de eSports.

A entidade agora planeja:

  • Encontrar novo anfitriaço: Sem concorrência no acordo anterior, o COI busca agora parceiros globais.
  • Reformular o modelo: Incorporar feedbacks da comunidade de eSports e do movimento olímpico.
  • Manter o cronograma acelerado: A meta é realizar a primeira edição "o mais rápido possível".
  • A experiência da Semana Olímpica de eSports em Singapura (2023) serve de base, mas não há indícios de que o país asiático assuma a sede principal.
  • Desafios estruturais permanecem
  • O projeto enfrenta barreiras inéditas para o COI:
  • Parcerias com publishers de jogos.
  • Criação de seleções nacionais.
  • Programas antidoping adaptados.
  • Seleção de títulos com critérios de "não violência".

Impacto na Arábia Saudita

O país, que investiu pesado em eSports com a Gamers8 e equipes como a Team Falcons, vê frustrada sua tentativa de liderar o segmento olímpico. A candidatura aos Jogos Olímpicos de 2036 também perde força simbólica com o rompimento.

O COI, por sua vez, reforça a necessidade de atrair público jovem: os eSports já superam 500 milhões de espectadores globais, segundo a Newzoo 2025.

A bola agora está com o COI: novo país, novo formato, mesma ambição. Acompanhe as atualizações em @mundodosotakus4_ no Instagram.

Fonte: COI

Vicente Neto

Sou redator de notícias, estudante de Sistemas de Informação na UFC e apaixonado por tecnologia e cultura geek. Desde os 15 anos, quando assisti ao meu primeiro anime (Sword Art Online), mergulhei no universo dos animes, mangás e games. Além de programar, também me aventuro como designer gráfico e editor de vídeos nas horas vagas. facebook instagram x-twitter linkedin

Postagem Anterior Próxima Postagem

نموذج الاتصال