Nintendo explica por que um Anime de "Zelda" não deve acontecer tão cedo

Se você, assim como 99% dos fãs de The Legend of Zelda, sonhava com o dia em que a Nintendo anunciaria uma série de anime épica (talvez no estilo de Castlevania ou Arcane), é melhor sentar. O presidente da empresa acabou de jogar um balde de realidade nas nossas expectativas.

Com o aniversário de 40 anos da franquia chegando no próximo mês (fevereiro de 2026), a hype estava nas alturas. Mas, em uma entrevista recente ao jornal Kyoto Shumbin, Shuntaro Furukawa deixou claro que um anime de Zelda é "extremamente improvável" no momento.

A Lógica da Nintendo: Cinema > Anime

A explicação de Furukawa é puramente estratégica (e um pouco frustrante para nós, otakus). Segundo ele, o foco da Nintendo está em expandir a marca para as massas.

"Filmes nos permitem alcançar pessoas até em regiões onde consoles de videogame ainda não são populares" — explicou o presidente.

Para a "Big N", um filme Live-Action (como o que está em produção para o ano que vem) ou grandes blockbusters de animação 3D (como o futuro filme de Super Mario Galaxy) têm um alcance global muito maior do que o formato tradicional de anime japonês.

Quando questionado especificamente sobre animes, Furukawa disse que "seria um desafio muito grande chegar a esse ponto" e que a Nintendo só faria isso se pudesse criar algo "único", e não apenas para agradar os fãs hardcore.

Por que isso dói?

A ironia é gigantesca. Zelda tem o "DNA de anime" correndo em suas veias desde o primeiro jogo.

Os manuais antigos tinham arte de mangá.

Link’s Awakening no Game Boy já forçava cutscenes estilo anime.

The Wind Waker, Breath of the Wild e Tears of the Kingdom adotaram o cel-shading justamente para parecerem desenhos animados jogáveis.

Visualmente, a franquia pede uma animação 2D de alta qualidade. No entanto, a Nintendo parece acreditar que transformar Link em "gente de carne e osso" (Live-Action) é o caminho para o prestígio global, mesmo que isso divida a base de fãs.

O Que Resta?

Por enquanto, teremos que nos contentar com o filme Live-Action que está por vir (rezando para não ser uma bomba) e com os excelentes mangás de Akira Himekawa, que são o mais perto que temos de uma narrativa de anime oficial de Zelda.

A Nintendo sabe fazer jogos como ninguém, mas às vezes parece que eles têm alergia ao dinheiro fácil que fariam com um anime bem produzido.

Vicente Neto

Sou redator de notícias, estudante de Sistemas de Informação na UFC e apaixonado por tecnologia e cultura geek. Desde os 15 anos, quando assisti ao meu primeiro anime (Sword Art Online), mergulhei no universo dos animes, mangás e games. Além de programar, também me aventuro como designer gráfico e editor de vídeos nas horas vagas. facebook instagram x-twitter linkedin

Postagem Anterior Próxima Postagem

نموذج الاتصال