Konami promete lançar um novo Silent Hill POR ANO a partir de agora

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Se você é fã de Survival Horror, pode cancelar a terapia (ou agendar sessões extras, dependendo do ponto de vista), porque a Konami decidiu que não vamos mais ter paz.

Lembra daquela época sombria em que a franquia parecia morta e enterrada após Silent Hill: Downpour (2012)? Esqueça. O produtor da série, Motoi Okamoto, revelou em entrevista à revista Famitsu neste sábado que a empresa adotou uma nova — e agressiva — estratégia: lançar um título de Silent Hill anualmente.

A Retomada Triunfal

A decisão não veio do nada. A Konami finalmente percebeu que tem ouro nas mãos, impulsionada por dois sucessos recentes que quebraram a banca:

  • Silent Hill 2 Remake (Outubro de 2024): Que provou que a nostalgia, quando bem feita, vende horrores.
  • Silent Hill f (Setembro de 2025): O lançamento mais recente que chegou chutando a porta.

Para vocês terem noção do tamanho do hype: Silent Hill f, que foi lançado dia 25 de setembro para PS5, Xbox e PC, bateu a marca de 1 milhão de cópias enviadas em apenas UM DIA. Isso não é número de jogo de nicho; é número de blockbuster.

O que vem por aí?

Okamoto explicou que essa frequência anual vai misturar "projetos já anunciados" com "títulos secretos" que ainda estão no forno.

Isso significa que podemos esperar uma alternância entre grandes produções (AAA), remakes e talvez experiências mais curtas ou narrativas experimentais. A ideia é manter a marca viva na mente dos jogadores, evitando aqueles hiatos de 10 anos que quase mataram a fanbase de inanição.

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Bloober Team continua no barco

E para quem curtiu o trabalho da Bloober Team no remake do segundo jogo, a notícia é boa. O estúdio polonês já confirmou, lá em fevereiro, que está trabalhando em um novo projeto em colaboração com a Konami.

A dúvida que fica é: será que a franquia aguenta o ritmo de "Call of Duty" sem perder a qualidade artesanal do terror psicológico? Ou teremos uma nova era de ouro constante?

De um jeito ou de outro, preparem-se: as férias em Silent Hill agora são anuais.

E você, acha que um jogo por ano é o sonho ou a receita para o desastre?

Fonte: Kudasai

Lucas Gomes

Olá, meu nome é Lucas Gomes, e sou um apaixonado por jogos e tudo relacionado ao universo gamer. Como criador de conteúdo e redator, tenho o prazer de trazer as últimas novidades do mundo dos jogos, além de análises e curiosidades sobre os títulos mais populares do momento.

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